การเชื่อมต่อจุดต่าง ๆ เพื่อฟื้นฟูการมองเห็น

การเชื่อมต่อจุดต่าง ๆ เพื่อฟื้นฟูการมองเห็น

ทีมนักวิจัยจากได้พัฒนาการปลูกถ่ายจอประสาทตาที่เปลี่ยนภาพที่ได้มาจากแว่นตาอัจฉริยะที่ติดตั้งกล้องเป็นภาพขาวดำที่เรียบง่ายซึ่งทำจากพิกเซล 10,500 พิกเซล แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการอนุมัติสำหรับการทดลองในมนุษย์ แต่ทีมงานได้ทดสอบการฝังทั้งในรูปแบบเมาส์และโปรแกรมความจริงเสมือนโดยเฉพาะ โดยรายงานผลการค้นพบ สำหรับผู้ป่วยจำนวนมากที่ทุกข์ทรมานจากโรคจอประสาทตาอักเสบ 

ซึ่งเป็นโรค

ที่สืบทอดมาซึ่งเซลล์รับแสงที่จอประสาทตาสูญเสียไปอย่างต่อเนื่องจนนำไปสู่การตาบอดในที่สุด การปลูกถ่ายจอประสาทตาในปัจจุบันไม่ได้ให้ประโยชน์ที่ชัดเจน ในความเป็นจริง 3 ปีหลังการผ่าตัด ผู้ป่วยส่วนใหญ่เลิกใช้มันไปแล้ว พารามิเตอร์จำกัด 2 ตัวมักถูกอ้างถึงเป็นเหตุผลของการขัดจังหวะ: 

มุมการมองเห็นขนาดเล็ก (ปกติจำกัดที่ 20°) และความละเอียดภาพหยาบ (น้อยกว่า 100 พิกเซลในวัสดุปลูกถ่ายที่ใช้บ่อยที่สุด) สิ่งเหล่านี้ต้องการให้ผู้ป่วยสแกนสภาพแวดล้อมของตนอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างแผนที่ทางจิตของสิ่งรอบข้าง ซึ่งไม่สามารถทำได้จริงและต้องใช้สติปัญญาอย่างมาก

หนึ่งอิเล็กโทรด: หนึ่งพิกเซล เพื่อจัดการกับข้อจำกัดเหล่านี้และทีมของเขาได้พัฒนา ซึ่งเป็นอวัยวะเทียม ที่มีความหนาแน่นสูงในสนามกว้างที่สามารถฝังไว้ที่ด้านหลังของจอประสาทตาใกล้กับเส้นประสาทตา อุปกรณ์ฝังประกอบด้วยพิกเซลเซลล์แสงอาทิตย์ 10,498 พิกเซล 

(เส้นผ่านศูนย์กลาง 80 µm, ระยะพิทช์ 120-µm) กระจายแบบกระเบื้องบนพื้นที่ใช้งานที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 13 มม. และให้มุมมองการมองเห็น 43° กล้องที่ฝังอยู่ในแว่นตาอัจฉริยะจะจับภาพในขอบเขตการมองเห็นของผู้สวมใส่ และส่งข้อมูลไปยังไมโครคอมพิวเตอร์ที่อยู่ในชิ้นส่วนปลายแว่น

ด้านใดด้านหนึ่ง จากนั้นข้อมูลจะเปลี่ยนเป็นสัญญาณแสงที่ส่งไปยังอิเล็กโทรด 10,498 ขั้วของการปลูกถ่ายจอประสาทตา ทำให้เกิดภาพจำลองท้องฟ้าคล้ายดาวแพรวพราว ทีมงานได้ทำการทดสอบแบตเตอรีเพื่อให้แน่ใจว่ารากเทียมนั้นเหมาะสมตามวัตถุประสงค์ ตัวอย่างเช่น การรวมคอนจูเกตโพลิเมอร์

เข้ากับ

ซับสเตรตที่มีความแข็งน้อยกว่า ทำให้สามารถครอบคลุมพื้นผิวเรตินาได้กว้างขึ้น อย่างไรก็ตาม คำถามหลักคือจำนวนอิเล็กโทรดที่อวัยวะเทียมควรมี จำนวนน้อยจะไม่ปรับปรุงความละเอียดอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับการปลูกถ่ายที่มีอยู่ จำนวนมากจะเพิ่มความเสี่ยงของการครอสทอล์คกับพิกเซลข้างเคียง

นักวิจัยยืนยันว่าแม้จะใช้อิเล็กโทรด 10,498 ตัว แรงดันไฟฟ้าที่สร้างขึ้นโดยแต่ละพิกเซลจะถูกแยกแยะออกจากพิกเซลข้างเคียงอย่างชัดเจน และไม่แสดงผลรวมแรงดันไฟฟ้า สิ่งนี้ถูกสังเกตแม้ในกรณีสุดขั้วที่พิกเซลกลางปิดอยู่ในขณะที่พิกเซลสิบแปดพิกเซลโดยรอบเปิดอยู่

ความจริงเสมือนระหว่างรอการทดลองของมนุษย์ นักวิจัยได้ทำการทดลองเพิ่มเติมภายนอกร่างกายกับโมเดลหนูของเรตินอักเสบพิกโมซา และแสดงให้เห็นว่าอิเล็กโทรดแต่ละอันสามารถสร้างจุดแสงในเรตินาได้อย่างน่าเชื่อถือ “เราต้องการให้แน่ใจว่าอิเล็กโทรดสองตัวไม่กระตุ้นส่วนเดียวกันของเรตินา 

ดังนั้นเราจึงทำการทดสอบทางสรีรวิทยาทางไฟฟ้าที่เกี่ยวข้องกับการบันทึกกิจกรรมของเซลล์ปมประสาทเรตินา [เซลล์ประสาทชนิดหนึ่งที่ผิวด้านในของเรตินา] และผลลัพธ์ที่ได้ก็ยืนยันว่าอิเล็กโทรดแต่ละอันกระตุ้นส่วนต่าง ๆ ของเรตินาได้อย่างแท้จริง” ขณะนี้ทีมกำลังรอการอนุมัติเพื่อทดสอบ

อวัยวะเทียม

ในมนุษย์ ในขณะเดียวกัน เพื่อทำการทดสอบรากเทียมต่อไป พวกเขาได้พัฒนาโปรแกรมความจริงเสมือนที่สร้างสิ่งที่ผู้ป่วยจะเห็นโดยใช้อวัยวะเทียมของตน การจำลองยืนยันความสามารถของการตั้งค่าปัจจุบันในการสร้างภาพที่มองเห็นได้และความพร้อมของเทียมสำหรับการทดลองทางคลินิก

ของปี 1896 ได้ถึง 20 เมตรอย่างน่าอัศจรรย์! ฟิสิกส์ของการกระโดดค้ำถ่อการกระโดดค้ำถ่อไม่ใช่หนึ่งในกีฬาโอลิมปิกดั้งเดิมในสมัยกรีกโบราณ บางคนคิดว่ากีฬานี้มาจากนิสัยการกระโดดเขื่อนของชาวดัตช์ แม้ว่าหนึ่งในอัฒจรรย์กระโดดค้ำถ่อที่เก่าแก่ที่สุดจะถูกสร้างขึ้นในเยอรมนีในปี พ.ศ. 2334 

เห็นได้ชัดว่ามีจุดประสงค์เพื่อให้จุดศูนย์กลางของมวลนักกีฬาอยู่เหนือคานที่สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ . อย่างไรก็ตาม นักกระโดดค้ำถ่อในปัจจุบันใช้เทคนิคที่ค่อนข้างแตกต่างกับที่ใช้เมื่อ 100 ปีก่อน เมื่อนักกีฬากระโดดข้ามบาร์ด้วยเท้าชี้ลง ตอนนี้นักกีฬากำลังซ้อมแผนยิมนาสติกที่ซับซ้อน 

จึงปรับความหนาของเสาให้เหมาะสมเพื่อให้เรียวลงจนสุด ทำให้ประหยัดมวล นอกจากนี้ โมเมนต์ดัด – และด้วยเหตุนี้ความเครียดจากความล้มเหลว จะเพิ่มขึ้นตามความแข็งของเสาสำหรับส่วนที่กำหนดของเสาและรัศมีการโค้งงอ เสาในอุดมคติจึงมีความแข็งต่ำ เห็นได้ชัดว่าการกระโดดค้ำถ่อเป็นตัวอย่าง

ของกีฬาที่ใช้เทคโนโลยีเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการกีฬา ในขณะที่ความสูงที่ชนะโอลิมปิกในระดับระเบียบวินัยลดลง มันน่าสนใจที่จะดูว่าความเฉลียวฉลาดของเราสามารถให้การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีอีกครั้งเพื่อให้นักกระโดดค้ำถ่อกระโดดได้สูงขึ้นหรือไม่ หอก การพุ่งแหลนเป็นกิจกรรม

ที่ชาวไมซีเนียนทำขึ้นเป็นครั้งแรกเมื่อ 3,000 ปีก่อนเป็นอย่างน้อย ชาวกรีกเมื่อ 500 ปีก่อนคริสตกาลใช้หอกไม้บางๆ ที่มีเชือกพันรอบศูนย์กลางมวล เมื่อพุ่งแหลนถูกขว้าง นักกีฬาจะจับที่ปลายเชือกเพื่อให้หอกหมุนได้อย่างอิสระในอากาศ ในลักษณะเดียวกับ ที่ทำให้ไจโรสโคปของเล่นหมุนโดยการดึงเชือก 

หากจุดศูนย์กลางของแรงกดอยู่หลังจุดศูนย์กลางมวล จะทำให้เกิด “โมเมนต์การขว้าง” ที่ทำให้ทิปจุ่มลง อย่างไรก็ตาม หากจุดศูนย์กลางของแรงดันอยู่ข้างหน้าจุดศูนย์กลางมวล จะทำให้มุมการโจมตีเพิ่มขึ้น ทำให้หอกชะงัก แม้ว่าแรงยกและแรงลากจะค่อนข้างคงที่จากหอก “กฎเก่า” (ก่อนปี 1984) 

credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100